lunes, 28 de septiembre de 2015

WIP - Profanador Zakeado III

Buenas noches!

Uff...hace mucho que no escribo ninguna entrada. En fin, allá vamos.

En la foto podéis ver el estado actual del Profanador. La 'cabeza' está prácticamente completa, y se pueden ver bien las principales conversiones que he hecho.

Aún falta poner una plataforma en el otro lado, que estará llena de armas de otras razas y trofeos.

En la pata está representado el esquema de color que voy a usar en toda la miniatura: Negro, con los bordes pintados de rojo metálico (Un color que me gusta mucho, por cierto).

El Derivador de la miniatura es el arma de la Riptide Zakeada (Que a su vez lleva el Cañón de Batalla del Profanador).

sábado, 12 de septiembre de 2015

WIP - Profanador Zakeado II


Buenos días a todos!

He avanzado un poco más en el Profanador, y tengo una pregunta que haceros.

He terminado de 'apañar' las piernas del vehículo, y ya sé exactamente lo que voy a hacer con la cabina. Los Cañones Segadores no van a estar, y el Cañón de Batalla va a ser sustituido por otro arma, además de unas cuantas cosas más.

Lo que no sé qué hacer es respecto al otro arma del Profanador, la que está a la izquierda de la cabina. No quiero poner un arma, porque ya he representado todo el equipo del Meka-Dread (Derivador, Garra Dezgarradora y Herramientas de Mekániko), pero evidentemente no puedo dejarlo vacío.

Sugerencias?

Hoy no hay foto, lo siento. He trabajado en la miniatura, pero no hay mucho que ver. No hay nada montado, no hay nada pintado.

sábado, 5 de septiembre de 2015

WIP - Profanador Zakeado



Esto es en lo que estoy trabajando ahora mismo: un Profanador Zakeado, que representará un Meka-Dread.

Se me ocurrió transformar las dos patas traseras del Profanador en brazos de reparación, mientras que usaría las patas centrales y una de las pinzas para andar, usando la otra para machacar cosas.

Las herramientas son una sierra circular, una pinza pequeña, y un Mega-Rifle Ezpezial (Que creo que también funciona como soldador/cortador).

Los dos brazos principales estarán casi sin modificar. Son bastante orkos por sí solos, no hay necesidad de mejoras.