martes, 16 de septiembre de 2014

Choque de Patrullas - Relato


Escrito por Niko, editado por mi:

El teniente Von Halen que comandaba la patrulla mandó parar para observar  la población con sus magnoculares.

El asentamiento parecía completamente desierto, y se apreciaban daños de lucha. Cuando se disponía a dar la orden de avanzar, al sargento le llamó la atención una nube de polvo que se acercaba por el horizonte.

Tras breves segundos vio cumplidos sus peores temores. Un grupo de vehículos orkos cargados hasta arriba de pieles verdes se acercaban furibundos, lanzado su típico grito de guerra.

Rápidamente, el teniente mando a sus tropas que se parapetasen tras unas ruinas cercanas y empezaran a disparar a discreción. Si los pielesverdes conseguían acercarse seria su fin, tenían que eliminarlos desde la distancia.

Mientras sus tropas intentaban detener los destartalados vehículos orkos, ordenó a su vocoperador que comunicara al mando del planeta el carácter del enemigo al que se enfrentaban. Si caían debían asegurarse de que el planeta tuviera alguna oportunidad de defenderse.

A los defensores humanos parecía que les sonreía la suerte cuando con sus primeros disparos consiguieron destruir varios vehículos, pero a pesar de las numerosas bajas los orkos no cejaban de avanzar en su loca carrera.

Unos orkos provistos de voluminosas armas empezaron a acribillar la improvisada fortificación de la patrulla, mientras que sus compañeros se abalanzaban sobre la primera línea humana. A pesar del sacrificio de los hombres del sargento Green, enaltecidos a través de la radio por las palabras del padre Agustín, lucharon como pocas veces se ha visto luchar a un humano contra un orko, fueron sobrepasados por la marea verde junto con sus vehículos. Sus nombres se grabarían posteriormente en la catedral imperial, y serian recordados como héroes.

Cuando todo parecía perdido los lanzallamas de la segunda escuadra consiguieron frenar definitivamente la embestida. Los orkos, ya desprovistos de sus vehículos y diezmados en número, se batieron en retirada.

Los veteranos, que no habían salido mucho mejor parados, decidieron no emprender la persecución y dar parte de lo ocurrido.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Los Noblez Negroz

Buenas!

Hace un par de días me puse y repinté mis nobles más antiguos para que siguieran el esquema de los últimos que hice. Es decir, pinté las hombreras de rojo y añadí unas piezas de armadura más. Eso representa la armadura pesada, porque siempre los despliego con ella.

El Jefe Noble es claramente visible, pero también uso a orko con máscara como segundo al mando, por si quiero tener más de una unidad.

Hace poco pillé 10 Nobles más en E-bay, así que tengo intención de acabar con lo siguiente:

10 Nobles con Rebanadora y Piztola
10 Nobles con Gran Rebanadora
2 Nobles con Garra de Combate
2 Nobles con Kombi-Achicharrador
1 Noble con Kombi-Kohete

Choque de Patrullas!

Hola a todos!

Esta tarde he jugado la primera partida con Niko de la campaña narrativa que vamos a hacer.

Estas eran las reglas:

Duración: 4 Turnos

Tamaño de la Mesa: 48x48UM

Despliegue: Sin reservas

Objetivo: Aniquilación

Cada jugador obtendrá 1 punto de victoria por cada unidad enemiga que haya sido reducida a menos de la mitad de sus efectivos finales al final de la batalla.
Cada jugador obtendrá 2 puntos de victoria por cada unidad enemiga que haya sido completamente destruida. A este respecto, los Personajes Independientes se consideran unidades separadas.
Cada jugador obtendrá 1 punto de victoria por cada vehículo enemigo que haya sido inmovilizado

Restricciones:            Ninguna miniatura con más de 3H
Ninguna miniatura con TSA mejor a 3+
                                   Ningún vehículo cuyo Blindaje total sea superior o igual a 35
                                   Ningún Volador
                                   Ninguna Reliquia
                                   Sin rasgos de Señor de la Guerra

                                   Sin Aliados

Y esta era mi lista:

Matazanoz: 50 Pts
11 Orkos con Armadura Pezada, en Kamión: 140 Pts
12 Orkos en Kamión con Bola de Demolizión: 112 Pts
Buggie Achicharrador: 35 Pts
Buggie con Lanzacohetes: 25 Pts
5 Tipejoz Vazilonez en Kamión: 110 Pts

Y la de Niko creo que era:

2 Sacerdotes de Ministrorum
2x10 Veteranos en Taurox (Con armas especiales y pesadas de las que no me acuerdo)
10 Veteranos en Chimera

Creo que me dejo algo...

Resultado: Victoria para la Guardia Imperial. (11 contra 8)

La partida empezó mal para mí. Unos pocos disparos y unos dados trucados un poco de suerte hicieron que en el primer turno dos de los camiones estallaran, matando a varios de los Chicoz Duroz y dejando sin montura a los Tipejoz.

Acerqué el Buggie Lanzallamas por el flanco, esperando que sobreviviera a los dos disparos de sus Rifles de Fusión, pero no hubo suerte y el pequeño vehículo quedó reducido a metal fundido.

Decidí acabar al menos con los 4 turnos y seguir adelante. Fui moviendo los orkos hacia adelante, tratando de mantenerlos en cobertura, mientras que Niko destruyó el último Kamión y bastantes orkos murieron en la explosión (No sé cuántos, pero bastantes).

Decidí asaltar a un Taurox con los orkos que sobrevivieron y, sorpresa, se lo cargaron! Justo después recibieron un asalto de la Guardia (Heh. Ilusos).

He de reconocer que lucharon bien, porque al final del asalto quedaban 3 orkos.

En un golpe de suerte que aún no me creo, el Buggie Lanzacohetes disparó su arma contra el otro Taurox y lo hizo estallar. Toma ya!

La unidad de Chikoz Duroz había atravesado el campo de batalla y se unió a la refriega. Quedó 1 orko de la unidad pequeña, pero los Guardias fueron eliminados. En un momento, había eliminado por completo 3 unidades.

Espera...3, a dos puntos cada una...son 6. Me estoy olvidando de algo?

Ah, sí! Después asalté al Chimera con todos los orkos (Los Tipejoz no) y la destruí. Joder!

En fin. Los Tipejoz dispararon desde unas ruinas y se cargaron a algunos Guardias, los mismos que antes habían churruscado a uno de ellos y herido a un tercero.

En fin, la partida empezó bastante mal para mi, pero al final fui remontando. Con lo que me quedaba...no creo que hubiera ganado. O quizá sí. No sé, ni me importa. Disfruté la partida.

Siguiente escenario...Salida orka!

domingo, 14 de septiembre de 2014

CAMPAÑA POR EL SUBSECTOR U-SERA

Planeta: Melion 4º
Tamaño: Ø6000 km
Orografía: Las zonas terrestres están divididas en 6 continentes de un tamaño similar a los de la antigua Oceanía de Terra. Mares compuestos agua dulce.
Economía: Basada en la agricultura pesca y ganadería. Posee una pequeña industria civil y militar. Destacar pequeños Manufactorums dedicados a la construcción de armamento y vehículos para el Astra Militarum.
Historia/sociedad: El planeta fue conquistado para el Imperio apenas hace apenas 30 años. El encargado de realizar la toma del planeta fue el 1322º de Cadia. Como reza la ley imperial, cuando un regimiento toma un planeta tiene derecho a su colonización. Tras terminar una campaña que duró cinco años, el 1322º  de Cadia hizo cumplir la ley.
La población anterior era una raza reptiliana con tecnología y cultura preindustrial, que fue completamente aniquilada.
Ejercito: Las FDP están compuestas por antiguos componentes del 1322º, pero poco a poco se incorporan nuevos jóvenes nacidos en el planeta. Siguiendo la tradición cadiana, el servicio militar es obligatorio y comienza a una pronta edad. A diferencia de Cadia, pasado el primer año de servicio sus habitantes solo tendrán que prestar un mes al año al ejército para asegurar que toda la población está en posición de defender el planeta.
Amenazas: El subsector U-Sera es un subsector tranquilo sin apenas incidentes. Apenas se han registrado pequeñas incursiones de los Eldars Oscuros desde su conquista.


Fase 1 Planeta Melion:
El mando de las FDP ha registrado una pérdida de comunicación con diversas poblaciones de la costa de su continente más al norte. La primera población en perder contacto lleva un mes estándar sin dar señales de vida.
Se teme una rebelión o una incursión del caos.
El mando del territorio envía un pequeño destacamento para investigar el lugar. El contingente está formado por un pequeño grupo de soldados veteranos y varios transportes de tropas ligeros.

Los orkos estaban completamente ausentes del Subsector U-Sera hasta que un gigantesco pezio espacial se abrió paso por una grieta en la disformidad. El gargantuesco apilamiento de naves contenía millones de orkos enfurecidos y sedientos de sangre, más que suficientes para aplastar por completo las defensas de Melion 4º. El Kaudillo del pezio, un enorme orko de piel amarillenta llamado Gathorak, era uno de los orkos más grandes que jamás haya existido, rivalizando en estatura con un Dreadknight.

Lástima que el Pezio apareciera debajo del agua y casi todos los orkos, incluido Gathorak, murieran ahogados.


Un puñado de pielesverdes logró llegar por puro milagro a una costa. Sin idea de dónde estaban ni de si había más supervivientes, los orkos decidieron que tenían que entretenerse de alguna manera. Afortunadamente para ellos, una patrulla de zonrozaoz se acercaba por el horizonte! Entusiasmados, los orkoz se subieron a los pocos vehículos que habían acabado con ellos y partieron hacia el combate. 

sábado, 13 de septiembre de 2014

EL Kamión Zagrao

Hola!

Por fin he regresado de Irlanda, y también he terminado el Kamión que compré hace ya. He usado un esquema para usarlo como el transporte personal del Papa Orko. El artillero lleva una I inquisitorial en la frente, y las ruedas posteriores han sido sustituidas por las orugas de un Taurox (Gracias Niko).

El ensamblaje ha sido un poco desastroso...ninguno de los dos tripulantes encajan bien en su sitio. En fin, a ver si la siguiente vez no la cago.

Qué opináis?

Por otra parte, necesito otro nombre para el Papa Orko (Que va a un 40% acabado). Porque no hay papas en el 40K...